<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: MSTS 10 minute de film pe linia 48 Ruta Constanta</title>
	<atom:link href="http://trenulete.info/msts-10-minute-de-film-pe-linia-48-ruta-constanta/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://trenulete.info/msts-10-minute-de-film-pe-linia-48-ruta-constanta/</link>
	<description>Diorama de la Slobozia - lucrarile mele de modelism feroviar</description>
	<lastBuildDate>Sat, 04 Feb 2012 17:31:17 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>By: Mihai</title>
		<link>http://trenulete.info/msts-10-minute-de-film-pe-linia-48-ruta-constanta/comment-page-1/#comment-190</link>
		<dc:creator>Mihai</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 14:26:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://trenulete.info/?p=2116#comment-190</guid>
		<description>Mă bucur foarte mult că aţi ajuns la o concluzie foarte apropiată de cea a mea: MSTS nu este o joacă de copii ci un simulator complex şi cu posibilităţi aproape nelimitate de a reda atmosfera dintr-o rută reală. 

Toţi cei care au deschis editorul de rute s-au bucurat că pot amplasa liniile în doi timpi şi trei mişcări. Însă.. cei mai mulţi s-au descurajat când au văzut cât de complex şi mâncător de timp poate fi să îmbini numărul de obiecte cu necesitatea şi aportul lor la crearea atmosferei dorite a fi reproduse dar şi cu limitările jocului şi atingerea unui optim compromis între cantitate şi calitate. Iar acest optim necesită bun gust şi raţionament. 

Şi chiar şi după ce ai studiat dacă un obiect este sau nu necesar şi util într-o zonă, pot apărea alte idei şi viziunea de ansamblu suferă &#039;corecţii&#039; permanente ce se traduc prin reamplasarea unui obiect sau înlocuirea cu altul, ori repararea unor mici chestii de fineţe. 

Până la urmă, aici stă geniul creator în MSTS: cât de mult reuşeşti să redai folosindu-te de cât mai puţin pentru a păcăli cât mai mult ochiul şi mintea. 

Succes, domnule Panait! În fiecare zi descoperim ceva nou şi uimitor în acest joc.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mă bucur foarte mult că aţi ajuns la o concluzie foarte apropiată de cea a mea: MSTS nu este o joacă de copii ci un simulator complex şi cu posibilităţi aproape nelimitate de a reda atmosfera dintr-o rută reală. </p>
<p>Toţi cei care au deschis editorul de rute s-au bucurat că pot amplasa liniile în doi timpi şi trei mişcări. Însă.. cei mai mulţi s-au descurajat când au văzut cât de complex şi mâncător de timp poate fi să îmbini numărul de obiecte cu necesitatea şi aportul lor la crearea atmosferei dorite a fi reproduse dar şi cu limitările jocului şi atingerea unui optim compromis între cantitate şi calitate. Iar acest optim necesită bun gust şi raţionament. </p>
<p>Şi chiar şi după ce ai studiat dacă un obiect este sau nu necesar şi util într-o zonă, pot apărea alte idei şi viziunea de ansamblu suferă &#8216;corecţii&#8217; permanente ce se traduc prin reamplasarea unui obiect sau înlocuirea cu altul, ori repararea unor mici chestii de fineţe. </p>
<p>Până la urmă, aici stă geniul creator în MSTS: cât de mult reuşeşti să redai folosindu-te de cât mai puţin pentru a păcăli cât mai mult ochiul şi mintea. </p>
<p>Succes, domnule Panait! În fiecare zi descoperim ceva nou şi uimitor în acest joc.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Cosmin</title>
		<link>http://trenulete.info/msts-10-minute-de-film-pe-linia-48-ruta-constanta/comment-page-1/#comment-189</link>
		<dc:creator>Cosmin</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 13:18:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://trenulete.info/?p=2116#comment-189</guid>
		<description>Prea tare ! Felicitarile mele !
Sunt sigur ca a durat foarte mult sa faci toate astea .... felicitari pentru perseverenta de care ai dat dovada !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Prea tare ! Felicitarile mele !<br />
Sunt sigur ca a durat foarte mult sa faci toate astea &#8230;. felicitari pentru perseverenta de care ai dat dovada !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

